May 11th, 2011

mos'ka

Детские подвижные игры


<lj-cut>У нас в парадной было много детей примерно одного возраста, так что мы постоянно играли вместе и к нам приходили дети их других парадных и даже домов.

1. Прятки, так называемые "Московские": ведущий стоит спиной ко всем, его кто-то бьет по спине (били мы от души!), ведущий с руганью поворачивается, говорит до куда бежать и до скольки считать и пытается угадать, кто его ударил. Если он угадал, то человек бежит до указанного места и считает до указанного числа. Если нет - то бежит сам ведущий. В это время все прячутся. Если ведущий замечал кого, то он бросался к тому месту, где игра начиналась, касался рукой стены и говорил "Палочка за Васю!". Найденный мог обогнать ведущего, коснуться стены первым и сказать "Палочка за меня!" - тогда он не считался "найденным". Новым ведущим становился первый найденный.

2. Салочки
Ведущий ловит убегающих от него игроков, и как только он кого-то осалит, осаленный начинает ловить других вместе с ним. Самое интересное начиналось. когда вся орава носилась за одним неосаленным!


3. Выше ноги от земли.
Те же салочки, но с условием, что тебя нельзя осалить, если твои ноги не касаются земли.


4. Вышибала
очерчивается площадка (чем больше народу, тем больше площадь)в форме прямоугольника. По узким сторонам встают двое ведущих, а в очерченную площадку заходят все играющие.
Существует два вида игры: фигурный вышибала и простой

- простой:
ведущие просто кидают мяч через площадку. стараясь попасть мячом по игрокам. Осаленный выходит из игры. Когда в поле остается один игрок, то в него кидают мяч столько раз, сколько ему лет + 1. Если за эти разы в него не попадают, то все игроки возвращаются в игру и игра идет по новой. А если же его осаливают, то он и первый выбывший становятся ведущими, а все прочие, включая бывших вышибал, возвращаются в игру.

- фигурный
ведущие могут и просто вышибать мячом игроков, но большая часть игры сосредоточены именно на "фигурах", т.е. мяч не просто бросают мяч, но пока мяч летит, необходимо было изобразить указанную фигуру
зонтик: коснуться указательным пальцем макушки и кружиться вокруг собственной оси
атомная бомба: все сели на корточки и спрятали голову руками
ручеек: мяч катиться по земли и все должны пропустить этот мяч между ног
к сожалению, это все фигуры., которые помню! Может, кто еще чего подскажет?


5. Квадрат
Чертится квадратное поле довольно большого размера, делится на 4 меньших квадрата. На каждое поле встает один человек (иногда ставили по 2, когда народу было много). В начале игры в центре пускается мяч. Суть игры заключается в том. что пока мяч катится по твоему квадрату, его надо отбить на другой поел таким образом, чтобы он прокатился по чужому полю и желательно, чтобы игрок на этом поле не успел его отбить и мяч выкатился за его пределы. В этом случае оставшиеся три игрока имели права отхватить поле у проигравшего. Размер захвата определялся своими ногами: мы мог отхватить кусок, который ты мог отделить, прикоснувшись стопами ног друг к другу и краям участка. После дележа игра продолжалась. И так до бесконечности! :)))


6. Ножички
много разных вариантов. но более четко помню Танчики. На земле рисуются танки, в которые разным манером надо кидать ножик. Если нож воткнулся в землю, на которой нарисован танк, то танк считается подбитым. Можно было бросать простой
удар, двойной, аваиналет.

7. Али-баба
Играющие делятся на две команды
Игроки в две шеренги встают друг напротив друга. Команды кричат друг другу:
- Али-баба!
- О чем, слуга?
- Пятого-десятого такого-то (имя) нам сюда!
Команда, которая вызывает игрока, крепко берется за руки, вызванный человек разбегается и старается пробежать между игроками другой команды так, чтобы "разбить" их руки. Если у него получается, то он возвращается в свою команду, забрав при этом одного из игроков, между которыми он пробежал. Ели разбить руки ему не удалось, то он остается в этой команде.
На следующий круг командыменяются ролями: та, что посылала игрока. запрашивает, а та. что запрашивала, посылает игрока "в бой".

8. Выбивала у стенки
Выбирается ведущий-выбивала. Все остальные выстраиваются в шеренгу у стенки. Вышибала кидает мячом в игроков, а те уворачиваются. Если мяч коснулся игрока, то он выходит из игры. Но если игрок поймал мяч, то ему дается дополнительная "жизнь", так что если в другой раз мяч его коснется, то он может отдать запасную жнь и остаться в игре.

9. Казаки-разбойники
Игроки делятся на две команды и ловят друг другаю Пойманных разбойников сводят в одно место, откуда их могут "спасти" другие, лотронувшись до них рукой.

10. Записки Шерлока Холмса
Игроки делятся на две комнады. Пишется 13 записок так. что в первой написано, где спятана вторая, во второй - где спрятана третья и т.д. В последней запсике модно писать все что угодно. Записки прячутся в указанных места, а потом команды обмениваются первыми записками и ищут наперегонки. побеждает та команда, которая первой найдет последнюю записку.

11. Жмурки
Ведущему завязывают глаза и в таком виде он ловит игроков. Схатив игрока, зодящий должен угадать, кого он поймал - по голосу или наощупь.
</lj-cut>
mos&#39;ka

Все везде одинаковое....

Дали мне проект, который я отчаянно не хотела брать. Не потому, что не интересно, а скорее потому, что уж через чур там интересно и весело: начиная от проблемы, и заканчивая спонсором этого проекта (тот, на ком больше всего сказывается эта проблема и кто заинтересован в ее решении).
Суть в том, что в процесс вовлечены разные отделы и каждый из них свято уверен, что проблема не в его, а чужом колхозе.
Я в отчаянии, как свести вместе все стороны, полазала по нашей внутренней системе и нашла другие проекты, касавшиеся этого тонкого вопроса на других предприятиях. Написала руоководителям письма с просьбой рассказать, как они с проблемой боролись и что делали вообще.
Народ отписывается. Всплакнула над словами: мол, суть проблемы определили, решения предложили... только вот участники процесса как бараны толпились и делать ничего не хотели. И это - в Германии!!! В общем, у меня все в порядке, процесс идет как надо: все бараны, виноваты все, кроме меня и делать ничего не будем! Уфф... а я то уж волноваться начала, что Россия тут будет как самая ленивая выглядеть... Ага... А оказывается, мы еще вперели поанеты всей можем быть! :-) 
mos&#39;ka

Ну как не помусорить?

Нужно кликать мышкой по светлым кружочкам, преграждая путь коту, и не дать ему выбежать за пределы поля. А если окружите кота так, что он больше не сможет ни шагу ступить - победа ваша. Может показаться, что это нереально, но тут всё зависит от удачного расположения тёмных кружочков.



Установить игру в свой ЖЖ